Golang入门学习(3)
Go的第三课——变量的强制转换和格式化字符串输出
Go变量的类型转换
数值类型的相互转换
和C/C++不同,golang的变量赋值如果类型不一致必须显式转换,也就是强制转换。如果没有强制转换,不管是高精度赋值给低精度还是低精度赋值给高精度都会编译错误。
语法:T(v)可以把值v转换为T类型的值。
1 | var n int=1 |
数据从高精度转低精度会截断,低精度转高精度会扩展(CSAPP知识)。
还需要注意一点,如果尝试给一个变量加上或减去超过自己表示类型的常数则也会编译错误,比如说下面的语句都会导致编译不通过。
1 | var i8 int8=128 |
float 与 int 之间的相互转换与 C 语言应该差不多,会出现丢失小数或者是丢失精度的一些问题。
数值转字符串
不能直接转,但是有这么几种方式:
- 格式化字符串
- strconv 函数转
格式化字符串
其实就跟 C 语言的 sprintf
函数差不多,在 golang 里面也有这么个函数 fmt.Sprintf
,所以我们转一个字符串就可以这样的操作:
1 | package main |
strconv
这其实是一个包,它里面有很多函数可以帮你把基本数据类型转换为字符串
就是这样以 format 开头的函数,在 Int
当中,第二个参数 base
指明了我要把这个数转为多少进制的字符串。
也举个例子:
1 | package main |
除此之外,还有一个函数叫 Itoa
,同样就是把 int
数据类型转为字符串。
字符串转数值
还是使用 strconv 包的函数,这里用 parse 开头的函数。
这里的函数普遍返回两个值,但是一般情况下我们只用得到其中一个,而另一个如果要接收的话则必须要使用,我又不想使用,那么可以使用 _
去接收那个不希望使用的值,变量名 _
在 go 中没有必须使用的限制。
1 | package main |
这里第二个参数 10 表示以十进制转换,第三个参数 0 表示转为 int
类型,8,16,32,64就分别代表了 int8
,int16
……
如果字符串不是数值类型的,则直接返回 0。
格式化字符串输出
格式化字符讲解
通用格式化字符串
- %v:值的默认格式表示
- %+v:类似%v,但输出结构体时会添加字段名
- %#v:值的Go语法表示
- %T:值的类型的Go语法表示
- %%:百分号
布尔值
- %t:单词true或false
整型
- %b:表示为二进制
- %c:该值对应的unicode码值
- %d:表示为十进制
- %o:表示为八进制
- %q:该值对应的单引号括起来的go语法字符字面值,必要时会采用安全的转义表示
- %x:表示为十六进制,使用a-f
- %X:表示为十六进制,使用A-F
- %U:表示为Unicode格式:U+1234,等价于”U+%04X”
浮点
- %b:无小数部分、二进制指数的科学计数法,如-123456p-78;参见strconv.FormatFloat
- %e:科学计数法,如-1234.456e+78
- %E:科学计数法,如-1234.456E+78
- %f:有小数部分但无指数部分,如123.456
- %F:等价于%f
- %g:根据实际情况采用%e或%f格式(以获得更简洁、准确的输出)
- %G:根据实际情况采用%E或%F格式(以获得更简洁、准确的输出)
字符串和字节数组
- %s:直接输出字符串或者[]byte
- %q:该值对应的双引号括起来的go语法字符串字面值,必要时会采用安全的转义表示
- %x:每个字节用两字符十六进制数表示(使用a-f)
- %X:每个字节用两字符十六进制数表示(使用A-F)
高级用法
其实高级用法应该跟 C 语言差不多的,毕竟发明者也是开发 C 语言的选手,肯定会借鉴过来的。
比如一般情况下加入一个整数写法例如:%2d 就是表示至少以占两个宽度的形式显示,浮点数的话还可以用小数点分隔两个整数,前者表示宽度,后者表示精度,例如:%5.9f 就表示至少以5个宽度保留9位小数。
还有一些其它的flag,这里借用一下官方文档吧。
1 | '+' 总是输出数值的正负号;对%q(%+q)会生成全部是ASCII字符的输出(通过转义); |